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パワードパペット テクスチャを焼きこんでみた

ディフューズ+スペキュラ+反射+天球ライティング+AO、だがシャドウは無しでテクスチャに焼きこんでみた。

20101229_01.jpg


上は、フラットシェードというかコンスタントシェードというか、いわゆるシェーダーなしでリアルタイム表示してるやつをキャプチャした画像。

これなら、ビデオチップというかシェーダー環境というかグラフィックエンジンというか、いわゆる実行環境に依存しない。

今までXNAやらOGREやらIrrlichtやらでいわゆるリッチシェーダーでの表現ってやつを試してきたけど。

大昔のやり方だけど実はコレが一番いいんじゃないかしら。

というオチだったのさ。
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パワードパペット テクスチャを貼ってみた

少し前にUnity3Dでストライクウィッチーズってのがあった。
ああいうのがサクっと作れる人っていいよなぁ。
20101018_01.jpg

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

地道に3D

生まれて初めてライダーベルトを買った。
息子の誕生日プレゼントにオーズのやつを。
小一?のとき友達がライダーベルト持っててむっちゃ羨ましかったよ。

それはさておき
20101011.jpg


普通の女の子が生身で戦うのは無理があるので(どんな無理?)
簡易パワードスーツを作ってみた。
パワードパペット(Powered Puppet)とかいう名前はどうだろう。
ググッても出なかったし。
あとモニョモニョあって拘束具に転用されてエロい展開とかな。

anything goes その心が熱くなるもの?

仮面ライダーOOO はじまったんだけど。
OPの「anything goes その心が熱くなるもの?」が空耳で「えにしのその心が熱くなるもの?」って聞こえてしまう。
それはさておき。
またひとつ年をとったので記念にモデルを少しいじってみた。
20100914.jpg

テーマ : 3DCG
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中国で「アバター」宣伝禁止

という記事を見て今頃になってはたと気づいた。
アバター見たときは全然気付かんかった。
ナヴィ居住地の地下のなんたらいうレアメタルとチベット自治区のレアメタルって状況が同じだ。
ホントは上映禁止にしたいくらいなんだろうなぁ。

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偽筋肉ノーマルマップ

一ヶ月空けてしまった。
ここ数ヶ月の進捗は微々たるものだけど。
ローポリにハイポリを焼き付けてノーマルマップ作成。
当初は筋肉の盛り上がりをZBrushで作ろうとしたのだけど、かなりの特殊技能が必要だとわかって断念。
別の方法で作って焼き付けてみた。
あとプロテクターなんかも作成。
emula20090524_03.jpg


後ろにプロテクターはありません、びんぼっちゃま状態。
emula20090524_02.jpg

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Google Softimage買収してくんないかなぁ

Google、オープンソースの3D WebアプリAPI「O3D」を公開

GoogleがWeb3DのAPIをリリースしたらしいすよ。
詳しくはわからんけど、フォーマットはCOLLADAみたいす。


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