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ポニョ

ポニョ見てきた。
息子と奥さんと三人で映画を見る、そんな日がくるとは夢にも思ってなかったが。

ポニョの感想は、狐につままれるような感じの映画す。
ですが アニメ好きの人で 見ないという選択は、なんか もったいないかも。
まあ 見てくださいとしか 言いようがない。
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テーマ : 映画感想
ジャンル : 映画

自作の女キャラモデルの3Dビューワ by XNA

girl2_20080710.jpg

XSIXNAで アニメ再生が可能になった、複数アニメ 切り替えもできるし。
そして以前作ったカメラを統合。
ポイントライト3灯 は ベーシックエフェクトの値を流用。
シェーダは phong.fx、もちろんノーマルマップも貼った。
シャドウの統合はまだだけど、だいたい 3Dビューワとしては形になったかしら。
あと 服の着せ替え なんかも統合しないと。

さて、そろそろそろ ショップで売るためのデータ作りに 取りかかる頃合なのかもなぁ。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

XSI Fnd 終了のおしらせ

自分のやってることにはあんま関係ないなあ。
といいつつ GATORやMOTORまではFndに入れて欲しかったかも。

え?なんで XSI ModTool 使わないのかって?
Modは商用利用不可なんですぜ。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

例によって3年越し自作女キャラモデルのXNAXSI対応ですが

ボーンは58以下じゃないといかんらし
泣く泣く 胸 腰 尻 まわりの ボーンを削って 68から58に減らし
それでもなぜか 多いといわれるので 56に減らし
1頂点4ボーンに割り当てなおし
被コンストレイントでプロットし
アクション/格納でMixerに格納し
パブリッシュで dotxsi に出力し
サンプルの SOFTIMAGE_XNAViewerでビルドし
そして…
確かに アニメ付きで再生できたのです
それは 1週間前

現状は
同じファイルで 同じ手順のはずなのに
No animation on this model
といわれ続けます。
プラグインのバージョンを元に戻したりしてもダメ
もうダメ 限界です

というところで あきらめかけてて
ほんの 先ほど ふと コンテントのプロパティ見たら
Content Importer は Crosswalk Importer のままなのに
いつのまにか Content Processer が Model-XNA Framework になってるーー!!!

わ、罠だ…

そんでCrosswalk Model Processor に切り替えたら
無事 アニメが再生されました

よぉっっしゃああぁ

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ジャンル : コンピュータ

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nishi

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  • 年齢:かなりおじさん
    趣味:タク絵
    目標:エロい3DCG
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