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XSI 元データの整理

体にフィットした服を 今まではマルチマテリアルというか Cluster分けしてMaterialを割り当てて 作ってたのですが。
これだとXNA向けに出力するのに向かないんで 全て別モデルに分ける作業をしました。
ニーソックスも別モデルにしたんで久しぶりに全裸のモデルにご対面。
そんで久しぶりにオフラインレンダリング。
girl20071009_01.jpg

fxでこんな感じの絵になるといいなあ。

そんなこんなで 脚線が気に入らないんで ちまちま修正したりしなかったり。
あと腹と腰まわりの肉感が足りない感じがしてきた。
それに肝心の顔もちょっと。
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ジャンル : コンピュータ

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