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MicrosoftXNAガイドブック

衝動買いました、まだ読んでないけど。
ぱらぱらめくった感じだと XNA Game Studio 2.0 対応じゃないみたいだけど 問題ないでしょう、多分。

ZBrushですが、とりあえずの目標である 服のシワをノーマルマップ表現、なんとかかんとかできた。
いろいろ便利な方法があるみたいだけど よくわからんので、ほぼスタンダードブラシ一本で。
コスチュームは某格ゲーっぽい感じに。
girl_20080311.jpg

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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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