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世間はコミケだったようですが

こちらは相変わらず meg@polygon viewer でちまちまやってます

そんで現状はこんな感じです
左がオフレンダリング、右がmeg@polygon viewerでリアルタイムレンダリング
20090817_01_20090817021927.jpg



3ライトのノーマルマップが可能にになった、リフレクションマップを適用してみた、シャドウマップがどうにもうまく表示できないんで相変わらずステンシルシャドウ、といった感じです
そろそろそろ本番用のアニメ(ポーズ?)の作成にとりかかってもいい頃かしら
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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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