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パワードパペット テクスチャを焼きこんでみた

ディフューズ+スペキュラ+反射+天球ライティング+AO、だがシャドウは無しでテクスチャに焼きこんでみた。

20101229_01.jpg


上は、フラットシェードというかコンスタントシェードというか、いわゆるシェーダーなしでリアルタイム表示してるやつをキャプチャした画像。

これなら、ビデオチップというかシェーダー環境というかグラフィックエンジンというか、いわゆる実行環境に依存しない。

今までXNAやらOGREやらIrrlichtやらでいわゆるリッチシェーダーでの表現ってやつを試してきたけど。

大昔のやり方だけど実はコレが一番いいんじゃないかしら。

というオチだったのさ。
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